casi 60 millones de dólares en compras, Según Sensor Tower

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1602159356 casi 60 millones de dolares en compras Segun Sensor Tower

El éxito de Genshin Impact está siendo arrollador, tanto en móviles como en ordenadores y consolas: el célebre juego de rol online acumula millones de descargas cuando sólo lleva en el mercado algo más de una semana. Y ha logrado atesorar una pequeña fortuna en compras in-app: según Sensor Tower casi 60 millones en la primera semana.

Pocos juegos nos han cautivado tanto como Genshin Impact, an RPG of corte clásico que ofrece horas y horas de diversión con una calidad gráfica impresionante. Y sin que cueste un céntimo, aquí radica gran parte de su magia: no sólo puede jugarse de manera gratuita, tampoco hace apenas presión sobre las compras. Y por ello sorprende los beneficios obtenidos is that the firma of analysis Sensor Tower asegura that fue el segundo juego con mayor crecimiento en todo el mundo. Ahí es nada.

Millones en compras cuando no son necesarias

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Que una aplicación ofrezca compras a sus usuarios es lo habitual estos días, también que su descarga sea gratis para después esconder funciones tras muros de pago. Lo que resulta atípico es que un juego ofrezca acceso sin coste, incluya una calidad desmedida en historia, jugabilidad y gráficos, se equipare a título AAA (salvando las distancias) y que, encima, we are constantly impinging on that the usuario gaste dinero. Teniendo esto en cuenta, lo que está logrando Genshin Impact tiene mucho mérito.

Probamos Genshin Impact: un espectacular juego candidato a mejor RPG del año

Sensor Tower ha analizado el behavior del juego en todos los mercados concluyendo that Genshin Impact fue el segundo título de mayor crecimiento mundial (en su semana de salida). Los beneficios acumulados acercaron a los 60 millones según the estimate of the empresa; con cerca del 70% correspondiente a dispositivos iOS (42 millones of dólares a frente to 17,7 millones of Android, siempre estimados y a nivel mundial). Sensor Tower no tiene en cuenta los datos de plataformas ajenas a los smartphones, por lo que la cifra de compras en Genshin Impact sería appreciably mayor.

Gran parte del gasto en el juego pertenece a China, número uno en consumo a través de Genshin Impact: Sensor Tower estimated that los chinos gastaron en torno at 25 million dólares sólo through the App Store (controlar todas las tiendas Android del territorio es imposible). El segundo país fue Japón (17 million, iOS y Android) y el tercero Estados Unidos (8 million dólares, iOS y Android). In términos de descargas, AppAnnie contabilizó 17 millones tras sus primeros cuatro días. Durante la primera semana ascendieron has 23 million descargas.

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No hay duda de que Genshin Impact está siendo un éxito, las cifras de descargas y de beneficios lo respaldan. También las críticas: 4,7 estrellas de media en Google Play Store con 4,6 estrellas en la App Store. Siempre con aspectos negativos, que también los tiene; As the total casi ausencia del modo online, lo difícil that result to undergo leveling to the personajes where, weighs at that the pressure of las compras sea mínima, sí que resultan ventajosas para progresar en el juego.

Vía | Sensor Tower

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